昔ながらのhtml納品時の品質チェック(404チェック)


2019年12月2日

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皆さんこんにちは、末ちゃんです。 いよいよ氷点下になりましたね! 山や森が白く雪化粧し、心が洗われる季節がやってきました! 寒いのは嫌いですが、白銀の世界は大好きです。 404エラーチェック さて、皆さんデータ納品時の4 […]

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【Photoshop】修正に強いぼかし加工をする


2019年11月29日

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皆さんこんにちは!デザイナーの古屋です。 写真内の顔や看板をぼかす際に、背景レイヤーに対して 直接加工していませんか? もちろんそれでも加工は可能ですが、一度ファイルを閉じてしまうと 「ぼかしすぎちゃったな…少し直したい […]

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addEventListener(‘scroll’)からIntersection Observer APIに乗り換える


2019年11月18日

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皆さんこんにちは、末ちゃんです。 今日もまたIEに悩まされる(polyfillが必要)な話題ですが、ウェブサイトのパフォーマンス最適化に欠かせないお話しです。 スクロールイベント ウェブサイトのコーディングを行うとき、a […]

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InDesignで動作を軽くする方法


2019年11月15日

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皆さんこんにちは!デザイナーの古屋です。 以前、こちらのブログでInDesignの特徴の一つとして 画像やページ数が増えても動作が重くなりにくかったりします。 と紹介しました。 今回はそれを実現するための方法、「表示画質 […]

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【Photoshop】ロック済みレイヤーを簡単に見つける方法


2019年11月1日

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みなさん、こんにちは!デザイナーの古屋です。 Photoshopでグループを削除しようとしたときに、 ゴミ箱のアイコンがグレーアウトして選択できない! ということはありませんか? また、移動させようとしたときに以下のよう […]

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【Illustrator】パスファインダーを仮でかける方法


2019年10月18日

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みなさんこんにちは!デザイナーの古屋です。 Illustratorのパスファインダーは、後から修正がしやすいように 「仮」でかけることが可能です。 これを「複合シェイプ」といいます。 複合シェイプの作り方 複合シェイプは […]

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プレビューでらくらく修正指示


2019年10月4日

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みなさんこんにちは!デザイナーの古屋です。 今回はMacに標準でインストールされている「プレビュー」の 便利な機能をご紹介いたします! 「プレビュー」の便利な機能 デザイナーが作成したウェブサイトのデザインに対して修正指 […]

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ボタンコンポーネントを設計してみる


2019年9月24日

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皆さんこんにちは末ちゃんです。 雲が高くなり、秋空になってきたという話を社内でしたら誰も理解してくれませんでした。皆さん、季節毎の空の違いとかってあまり気にしないものなんでしょうか・・・。 ボタンコンポーネントを設計して […]

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命令的なコードの技術的負債。


2019年9月9日

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皆さんこんにちは末ちゃんです。 今日は先週土曜日社内で30分くらい話したことを、ブログ記事にしようと思います。 題して「命令的なコードの技術的負債」 今回例では Pug を使用しますが、PHPはもちろんJavaScrip […]

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紙のデザインとWebデザインの違い3点


2019年9月6日

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みなさんこんにちは!デザイナーの古屋です。 学生の頃は主に紙媒体のデザインについて学んでいた私ですが、 Webデザイナーとしてホワイトボードに入社してから1年以上が経ちました。 今回は紙とWebでのデザインの違いの中でも […]

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