プラグイン不要!Adobe Character AnimatorとOBSでzoomに参加


2021年4月2日

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みなさんこんにちは!デザイナーの古屋です。 Mac版のOBSにも仮想カメラ機能がデフォルトで実装されました! これによりプラグインや他の仮想カメラアプリを使用しなくても、 簡単にOBSの映像をzoomなどで映し出せるよう […]

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【Illustrator】リピートラジアルで遊んでみた


2021年3月19日

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みなさんこんにちは!デザイナーの古屋です。 Illustratorに2021年1月のアップデートで オブジェクトをリピートさせる機能が追加されました。 リピートの種類はラジアル、グリッド、ミラーの3種です。 今回はこの中 […]

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デザイン4大原則【近接】でわかりやすいデザインに!


2021年3月17日

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みなさん、こんにちは!デザイナーの樋川です。 もうすっかり春ですね! 暖かい日が続きうれしい反面、花粉症がとても辛い季節でもあります… 花粉に負けずにいきたいと思います! さて今回は、以前ご紹介したデザイン4 […]

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CSSでレイアウトとデザインを分けることの解説


2021年3月8日

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皆さんこんにちは、末ちゃんです。 今日は、よくCSSの初学者に言われる「レイアウトとデザインは分けた方が良い」ということの解説をしたいと思います。 レイアウトとデザインのclassを分ける まず最初に行うべきアプローチは […]

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単調なデザインから脱却する3つの方法


2021年3月5日

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みなさんこんにちは!デザイナーの古屋です。 今回はデザインに行き詰まったときに試せる小技を3つご紹介いたします! 前後の関係をプラス 一つ一つの要素を分断させずに重ね合わせることで、前後関係・立体感が生まれます。 【Be […]

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意外と簡単!アイソメトリックなイラストの作り方


2021年2月17日

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みなさん、こんにちは! さて、今回はアイソメトリックなイラストのつくり方をご紹介します。 アイソメトリックとは? アイソメトリックとは、このイラストのような、斜め上から見下ろした構図のことです。 素材サイトなどではよく見 […]

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【XD】破線の自動アニメーションを使ってみた


2021年2月5日

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みなさんこんにちは!デザイナーの古屋です。 今回はXDに2021年1月のアップデートで追加された 「破線の自動アニメーション」を使ってみたいと思います。 基本的な使い方 線が左から右に伸びていくアニメーションを作成してみ […]

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綺麗なコードを書くべきことの本当の理由


2021年1月25日

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皆さんこんにちは、末ちゃんです。 今年もよろしくお願いいたします。 初日ではないですが、-13℃の山中湖で富士山を撮ってきました。 強引に現像していますが、実際大して焼けませんでした(笑) 綺麗なコードを書くべきことの本 […]

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【Photoshop】素材の色別!色を変える方法2種


2021年1月22日

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みなさんこんにちは!デザイナーの古屋です。 今回はPhotoshopで写真内の特定の物の色を変更する方法を2種類ご紹介いたします。 方法1)基本の色変え あらかじめ素材のレイヤーは「スマートオブジェクト」にします。 これ […]

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印象の違いでみる、色の使いかた


2021年1月6日

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みなさん、こんにちは!デザイナーの樋川です。 さて、今回は配色による印象の違いについてです。 以前ご紹介した、配色技法についての記事では、「どの色を使うか」という視点でしたが、 今回は「色をどう使うか」という視点で、印象 […]

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