【Photoshop】大量の画像を自動で変換!イメージプロセッサ ーがとても便利!


2021年6月9日

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みなさん、こんにちは!デザイナーの樋川です。 最近、一気に気温が上がってきましたね!梅雨を通り越して夏が来てしまったのでしょうか… さて今回は、Photoshopで大量の画像を一括で形式を変換するとても簡単な […]

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【XD】グラスモーフィズムの作り方


2021年4月30日

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みなさんこんにちは!デザイナーの古屋です。 今回はグラスモーフィズムのデザインを、 XDで作成する方法についてご紹介いたします。 グラスモーフィズムとは グラスモーフィズムとは、半透明のすりガラスを設置しているように見え […]

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デザイン4大原則【整列】で迷わせないデザインに


2021年4月28日

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みなさんこんにちは!デザイナーの樋川です。 ようやく、花粉の時期も終わりがみえてきたので、とても嬉しいです! さて今回は、前回のブログでご紹介した、デザイン4大原則についての「整列」について詳しく解説したいと思います。 […]

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手作業でトンボに沿ったきれいな裁断をするコツ


2021年4月16日

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みなさんこんにちは!デザイナーの古屋です。 普段はソフトの使い方などデジタルなお話が多めですが、 今回はアナログ作業のお話です。 仕事や趣味で印刷物のデータを作る際、 入稿前のチェックであったり、必要部数が少ない場合は […]

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プラグイン不要!Adobe Character AnimatorとOBSでzoomに参加


2021年4月2日

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みなさんこんにちは!デザイナーの古屋です。 Mac版のOBSにも仮想カメラ機能がデフォルトで実装されました! これによりプラグインや他の仮想カメラアプリを使用しなくても、 簡単にOBSの映像をzoomなどで映し出せるよう […]

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【Illustrator】リピートラジアルで遊んでみた


2021年3月19日

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みなさんこんにちは!デザイナーの古屋です。 Illustratorに2021年1月のアップデートで オブジェクトをリピートさせる機能が追加されました。 リピートの種類はラジアル、グリッド、ミラーの3種です。 今回はこの中 […]

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デザイン4大原則【近接】でわかりやすいデザインに!


2021年3月17日

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みなさん、こんにちは!デザイナーの樋川です。 もうすっかり春ですね! 暖かい日が続きうれしい反面、花粉症がとても辛い季節でもあります… 花粉に負けずにいきたいと思います! さて今回は、以前ご紹介したデザイン4 […]

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単調なデザインから脱却する3つの方法


2021年3月5日

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みなさんこんにちは!デザイナーの古屋です。 今回はデザインに行き詰まったときに試せる小技を3つご紹介いたします! 前後の関係をプラス 一つ一つの要素を分断させずに重ね合わせることで、前後関係・立体感が生まれます。 【Be […]

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意外と簡単!アイソメトリックなイラストの作り方


2021年2月17日

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みなさん、こんにちは! さて、今回はアイソメトリックなイラストのつくり方をご紹介します。 アイソメトリックとは? アイソメトリックとは、このイラストのような、斜め上から見下ろした構図のことです。 素材サイトなどではよく見 […]

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【XD】破線の自動アニメーションを使ってみた


2021年2月5日

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みなさんこんにちは!デザイナーの古屋です。 今回はXDに2021年1月のアップデートで追加された 「破線の自動アニメーション」を使ってみたいと思います。 基本的な使い方 線が左から右に伸びていくアニメーションを作成してみ […]

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